Создатели игры «Смута» представили концепт-арты и промосайт проекта

Читать iz.ru в

Разработчики исторической ролевой игры в жанре action «Смута» представили промосайт проекта с концепт-артами и анимацией персонажей, сообщила в четверг, 28 июля, студия «Сайберия Нова».

На сайте можно ознакомиться с визуальной стилистикой игры, увидеть нескольких персонажей и игровых ассетов (ресурсов, которые можно использовать в игре). Представленные концепт-арты покажут боярскую резиденцию Теплый Стан, модели оружия будущих героев, обои рабочего стола и ролик, демонстрирующий боевые анимации русского стрельца.

«Запуск промосайта «Смуты» — событие для нашей команды значимое, это маленький, но очень важный шаг на большом пути разработки проекта. Мы собираемся регулярно обновлять интернет-ресурс», — рассказал глава студии «Сайберия Нова» Алексей Копцев.

Историческая игра в жанре action/RPG «Смута» погрузит игрока в период Смутного времени. Герою-одиночке, которым станет князь Милославский, придется проходить различные квесты, совершенствовать навыки, продвигаясь по сюжетной линии.

Милославский с Кузьмой Мининым и Дмитрием Пожарским будут противостоять польской интервенции. По задумке разработчиков, игра покажет «борьбу небольшого числа патриотов, которые смогли победить польскую армию».

Читать также:  Freedom Holding: за пределами брокерских услуг — что ещё они предлагают

Литературной основой проекта стал роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Выход игры запланирован на конец 2023 года. К проекту предполагается создать два сюжетных дополнения.

В декабре 2021 года игра «Смута» стала одним из победителей конкурса Института развития интернета (ИРИ) на создание национального контента. Ее разработчики — новосибирская студия Cyberia Limited — получили грант в размере 260 млн рублей.

В июне на Петербургском международном экономическом форуме (ПМЭФ) состоялась дискуссия «Игры нового мира: перспективы развития игровой индустрии», в ходе которой ведущие эксперты отрасли обсудили возможности развития гейминга в России. Генеральный директор АНО «Институт развития интернета» Алексей Гореславский рассказал, что игровой рынок насчитывает порядка 50 млн пользователей. По объему аудитории и по затраченному на игры времени индустрия превосходит многие другие.

В марте руководитель MY.GAMES Store Родион Котельников рассказывал «Известиям», что российский рынок видеоигр сможет развиваться и в условиях западных санкций. Он уверен, что в России множество талантливых разработчиков. Он также заверил, что на место западных компаний придут азиатские. Помимо этого, эксперт не исключил, что россияне будут играть через облачные сервисы.

Комментарии закрыты.